Milkmaster.de - Das grosse
Spiel zum Tag der Milch.

 

Aus Anlass des Internationalen Tag der Milch, wurden wir von der CMA (Centrale Marketing-Gesellschaft der Deutschen Agrarwirtschaft) beauftragt eine Internet-Spielereihe zu entwickeln. Der internationale Tag der Milch ist eine Initiative des Internationalen Milchwirtschaftsverbandes (IMV) und der Welternährungsorganisation (FAO). Nationaler Veranstalter für Deutschland ist die CMA zusammen mit den Milchwirtschaftlichen Landesvereinigungen (GML).

Ziel der Aktion mit dem Titel Milkmaster (http://www.milkmaster.de) war es, das Thema Milch in einer für die relevante Zielgruppe (ab14-jährige internetaffine Jugendliche) möglichst ansprechenden Weise zu präsentieren.

Entstanden sind fünf spannende und witzig illustrierte Spiele, die das Thema Milchverarbeitung von einer anderen, etwas frecheren Seite zeigen.
Zusätzlich zu den Online-Spielen wurden eine Reihe von Reallife-Events durchgeführt, die der CMA und den Milchwirtschaftlichen Landesvereinigungen die Möglichkeit gaben, den Tag der Milch öffentlichkeitswirksam darzustellen.

Milkmaster wurde in drei Spielrunden gespielt; die erste Spielrunde fand ausschließlich im Internet statt. Sechs Wochen lang konnten die Teilnehmer die lustigen Online-Games spielen und in einer Highscore-Liste Punkte sammeln. Die zweite Spielrunde bestand aus einer Reihe von Reallife-Events, die Mitte Mai in zehn Städten in ganz Deutschland stattfanden und bei denen von den Milchwirtschaftlichen Landesvereinigungen die jeweiligen Landessieger ermittelt wurden. Höhepunkt des Turniers war eine große Abschlussveranstaltung in Berlin am 01.Juni 2001 bei der die Landessieger gegeneinander antraten und unter prominenter Beteiligung der Milkmaster gekürt wurde.

Um die Einstiegshürde für die Spieler so niedrig wie möglich zu halten, wurde auf klassische Spielprinzipien zurückgegriffen. Alle Spiele sollten ohne lange Erklärung sofort spielbar sein. Durch die Begrenzung auf drei Spielversuche pro Tag sowie eine Vielzahl von Level pro Spiel wurden die Teilnehmer zum regelmäßigen Wiederkommen und kontinuierlichem Weiterspielen animiert. Alle Spiele wurden vollständig in Flash 5 realisiert und sind nur online spielbar.
 







 



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